• Matematiikka
  • Ohjelmointia SCRATCHILLA – hauska ja helppo kalapeli

    Featured Video Play Icon

    Kotikoululainen teki itse Scratch-ohjelmalla kalapelin. Hän piirsi Scratchilla kalahahmon ja taustan. Tehtävänanto löytyy ”Hei me koodataan! Koululaisen ohjelmointikirjasta” sivulta 44 (kyseessä ei ole kaupallinen yhteistö). Tehtävä oli tosi hauska ja palkitseva! Joskus tarvitaan silmukka, joka toistuu loputtomiin. Tämä on hyödyllistä varsinkin peleissä, kun jotain, esimerkiksi hahmon liike, jatkuu aina vain. Kotikoululainen ohjelmoi pelin, jossa kala […]

  • Matematiikka
  • HAUSKAA MATEMATIIKKAA KOTIKOULUSSA- välimatkan mittausta lennokkien avulla

    Kotikoululainen taitteli eri värisiä paperilennokkeja ja lennätti niitä vuorotellen. Hän mittasi jokaisen lennokin lentämän matkan ja merkitsi matkat matematiikan kirjaan. Lennokkien lennättäminen oli hauskaa ja mittaaminen jännittävää, sillä sisarukset olivat mukana lennättämässä lennokkeja ja lennokit kilpailivat keskenään. Tästä tehtävästä oli paljon iloa koko perheelle!   Minkälaisia luovia tai toiminnallisia tapoja teillä on matematiikan opiskelussa kotikoulussa?